Wolcen 是一款非常漂亮的 ARPG 游戏,玩法很像暗黑3,国内译名叫破坏领主。Wolcen 是用 CryEngine 引擎开发的,CE 引擎那渲染真的没得说,我的笔记本最低设置画面都很牛逼。这游戏发布时据说 Bug 很多,这几天我玩的 1.1.5.5 版本也会偶尔遇到 Bug,不过基本不影响游戏。

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Wolcen 笔记本最低画质

认识 CE 引擎是很多年前的事情了,那时有个游戏叫孤岛危机,这游戏的图形渲染真的很厉害,看它宣传视频就被惊艳到,游戏渲染走写实路线的,这么说吧,把海岛、沙滩、山林的游戏渲染截图和真实照片放一起,要分辨出哪些是照片哪些是游戏并不容易。而支撑那漂亮游戏画质的就是 CE 引擎,CE 不是和孤岛危机耦合在一起的而是一个独立的中间件,游戏发布时就强调 CE 引擎的独立性,它可以应用在游戏开发甚至影视 CG 渲染领域,可以理解为 CE 是为游戏开发而抽象出来的框架吧,它提供 SDK、“运行时”、工具软件和文档等。

画质的另一面是技术创新,实时动态光照、动态软阴影、法线贴图与视差遮蔽贴图、屏幕空间环境光遮蔽、HDR 渲染等等新技术我也都是从 CE 引擎中认识到的,当年,CE 引擎代表着游戏图形渲染的最高水准。而且,孤岛危机游戏也实实在在的把先进技术“落地”到你眼前,实力不用吹,“先进”肉眼可见触手可及。

当然了,先进技术对显卡的性能要求也高,当时很多显卡都跑不动那游戏所以孤岛危机有个外号叫显卡危机,其实我觉得孤岛危机的一大作用就是展示 CE 引擎的能力,其影响力价值已经高于生意价值。如今,CE 引擎经过这么多年的迭代想必也有了不少经验,2020 年发布的 Wolcen 游戏(使用 CE 引擎开发)能在我笔记本上流畅的跑起来让我有些意外,因为我的笔记本电脑算上优惠才三千多不到四千块,而且没有独立显卡(CPU 内置了 GPU)。

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笔记本的 CPU 及核显

我有两段较长的游戏经历,第一段是很多年前,那时喜欢玩游戏很多游戏都玩但是每个都玩得不久,玩的主要是 RTS、RPG、FPS 游戏大作,有映像的有魔兽争霸、命令与征服、英雄连、泰坦之旅、上古卷轴、使命召唤现代战争。第一段时间持续了有几年吧,后来我台式机显卡坏了换成了笔记本电脑,游戏大作基本玩不了也就没关注游戏了。第二段游戏经历是几年前,一款(ARPG)暗黑 3 玩了有两三年,后来我暴雪账号丢了就没再玩了,也没再买。

我觉得现代战争游戏的代入感很强,你像是一部反恐战争电影的主角参与到反恐行动里,你可以“亲自”体验跌宕起伏的剧情。我觉得上古卷轴很开放很自由,在里头你可以按照你的意志来影响整个游戏世界,通过努力最终达成你想要的目标。我觉得泰坦之旅角色的成长性比剧情更有趣,比起剧情你更愿意通过反复的“刷刷刷”来打造一个“完美”的角色。

虽然都叫 RPG,但上古卷轴和暗黑却是两种截然不同的游戏,前者是讲故事后者是玩成长,一旦混入了太多对方的元素都很难做到模式的平衡。据说是暴雪的 Diablo 游戏开创了 ARPG 的先河,他看懂了那些玩家的需要,大胆的淡化了剧情模式而专注于成长性,如今的 ARPG 你基本都能看到围绕成长性而展开的设计,包括等级与巅峰、属性、技能、天赋(被动)、装备等,并且扩展有动作、装备打造系统的设计。我觉得 ARPG 定位可以更加激进或是更准确一点:把剧情模式按钮放到次要位置,抛开传统 RPG 思维的约束,告诉玩家我的产品就是围绕成长性而开发的。

玩 Wolcen 这个类暗黑游戏有一周了,画面当然是没得说,相较暗黑 3 来说它有很多创新点:角色几乎不区分职业,装备、技能都通用;技能不是固有的,可以自由学习搭配各种技能;天赋(被动技能)的设计非常灵活;冒险模式有多种类型并且支持定制。和别的类暗黑游戏一样,Wolcen 也没有抛开剧情思维和故事背景的约束,其实我个人倒是希望有一款能将 ARPG 推到一个新的高度的游戏。

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安逸召唤流玩法

Wolcen 角色技能动作很用心,甚至可以看到 ACT 游戏鬼泣的影子,在类暗黑游戏里 Wolcen 已经做得很不错。Build 构建思路也和暗黑 3 差不多,看你喜好找个伤害输出技能,然后围绕这个技能调整属性、被动、装备等。像我喜欢操作量少的玩法,我就可以配个召唤流 Build,看着宠物打就可以(如上图),如果你追求操控就可以构建个近战输出技能的 Build 来玩。

剧情跑完后会解锁“暴风港之巅”模式,和暗黑 3 冒险模式差不多但是 Wolcen 的“秘境”可以定制。目前 Wolcen 1.1.5.5 版本的“大秘境”最高层数是 217,我的宠物 Build 都可以通过。玩过暗黑 3 你会发现不是所有 Build 都可以通过 150,就支持各种玩法来说我觉得 Wolcen 比暗黑 3 更 Open,操作量少也 OK。

顺便说一下这游戏的 Bug,我玩的一周的时间里跳出过几次 Crash 的对话框,这种情况下就只能重启游戏了,不过重启之前最好打开任务管理器看一下游戏进程是否已经退出,如果没退出则需要手动终止进程,没退出又启动游戏的话会变成两个游戏进程,两个进程的情况游戏会出现各种 Bug。

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进程未退出